スーパーシングルは63戦目でストップ。

バシャーモがスカタンクをフレアドライブで落としきれずに次ターンスカタンクがイバンのみからだいばくはつ。予想できない。(;ω; )
残りの二体はどくどくでハメ殺されました。

でも50連勝以上でモニュメントが建つのと、みんな大好きミツル君のイベントがあるので未見の方は頑張ってください。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ecrj/update/index.html

ver.1.1にしないとインターネットに接続できないぞ!
デッキはシディシウィップ。ひみつのみ。

マルドゥ○○:ブン回る。
マルドゥ○××:《消去/Erase(KTK)》に解らされる。
ジェスカイ(ナーセット)×○○:追加5ターン目に華麗に勝利。
4cリアニ○××:アナフェンザが憎い。伊達に先頭に立ってない。
青緑信心××:イーサーンが1ターンに2回動いた時点で死を確信しました。

2-3のゴミ。
ランダム賞でテーロスのパックもらう。
アショク引く。

-追記-
青緑信心の《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》に《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》コピーされたのは酷かった。
ゲームにならないレベル。
現状は上記の通り。
いまはバトルリゾートのスーパーシングルでBP稼いでます。
一番手:バシャーモ@メガ石
フレアドライブ ばかぢから はたきおとす まもる

二番手:サンダー@ゴツゴツメット
10まんボルト ねっぷう めざめるパワー(こおり) はねやすめ

三番手:マリルリ@とつげきチョッキ
アクアテール じゃれつく アクアジェット ばかぢから

で30連勝中。ただ初手での交代が増えてきているので、そろそろしんどい。
ただAIがはねやすめ読みじしんとかしないのでその点は楽。こっちはいわなだれ読みはねやすめとかするよ!!じしん読み交代ももちろんするよ!!
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追記
50連勝しました。ありがちなガブリアス・ガルーラ・ゲンガーではないので対戦面白いです。(ギリギリとも言う)ラニュイたんは今作もコピペロス軍団でした。
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何がXYから変わったかと言えばカロスマーク付いただけです。

そろそろ、新メガ石集めねば。旧作メガ石は向こうから通信で持ってくる方が楽。
ガブリアスナイトなんて基地プラチナレベルですよ。マジ基地外としか言いようが無い。

あとは厳選だ。マスターボールは10個ほど用意してある。ASの方でやろう。トルネロスなど要らん。

あと今作、一周で一個しかマスターボールが手に入らないのもひどい仕様ですね。3つくらいくれてもいいのよ。準伝多いし。
マボロシのばしょで全準伝が出るようでなにより。
ホウエンちほうはカオスな場所ですね。
http://www.pokemon.co.jp/ex/oras/feature/38.html

とりあえず、ライコウ、スイクン、ボルトロス、ヒードラン、クレセリアが欲しいところ。
UMAと三闘とレジにはもともと期待していない。

気になるところ。
・周回プレイが必要なのか?
・厳選しやすいのか?
・コピペロス達はフォルムチェンジできるのか?
・三犬はしんそくを覚えるのか?

卵孵化してて思ったんですけど電気ポケモンって準伝以外使えるのがあんまりいない。
ロトムくらい?

新たに用意したポケモン

ラッキー(ちきゅうなげ遺伝)
スターミー
ここしばらくORASのために、卵が見つかるポケモンを厳選していました。
(今まではBW産のポケモンを使っていたのです。)
今後カロスマーク必須になるとのことで出来るだけの事はしておこうと思ったのです。
(XYリーグは過疎ると思う。)
やっぱり新しいメガシンカポケモン使いたいですしね。

と言うことで用意したポケモンリスト。

ニンフィア(フェアリースキン)
ブリガロン(ぼうだん)
オーロット(しゅうかく)
ポリゴン2(アナライズ&トレース)
ヤドラン(さいせいりょく)
へラクロス
ニャオニクス(いたずらごころ)
クレッフィ
メレシー(がんじょう)
ギルガルド(両刀&物理型)
ゲッコウガ
ハッサム
ギャラドス
ウルガモス
バンギラス
マリルリ*2(アクアジェット&はらだいこ遺伝)
ルカリオ*2(物理型&特殊型)
カイリュー
キノガッサ
バシャーモ*2
クチート
パルシェン
リザードン*2(メガX&Y用)
ガルーラ
ガブリアス
ゲンガー
ヤミラミ
エルフーン
サマヨール
カバルドン
ローブシン
ボーマンダ*2(いじっぱり&ようき りゅうのまい&ドラゴンダイブ遺伝)
ファイアロー*2(いじっぱり&ようき)

あと一週間で、もう少し孵化しよう。

-追記-
教え技がないとゴミな奴も結構いる。カバとか。
【緑単信心系】
3ターン目に《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》か《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》出せないと信心が足りません。《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard(M15)》は試していません。
重要なアド源だった《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》と《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》、序盤のクロックと信心のカタマリ《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》の離脱が大きいです。ただ《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》を一番上手く運用できるので、その点は評価しなければいけないと思っています。

【アブザンミッドレンジorプレインズウォーカー】
魔除けは強い。ただ、どんなデッキをどれだけの量、どれだけの速度でコントロールする必要があるのかが解らなかったのであきらめました。今後メタが固まってくるにつれて強くなると思います。

【黒緑ドレッジ】
探査除去、強力生物《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend(KTK)》を運用できるのが魅力《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》が落ちたので、墓地を肥やすカードが足りないと思います。

【ジャンド】
KTKの恩恵を受けていないのと、マナベースの不安定さ、アブザンと同じくコントロールすべき相手が解らなかったので断念。

【赤単】
ラブルレッドのようなデッキを組もうと思いましたが、《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(M15)》と《戦名を望む者/War-Name Aspirant(KTK)》の相性の悪さ、他のゴブリンたち(《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KTK)》とか)と《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》の相性の悪さも難だったので断念。英雄的の方が多分正解だが、《炎の円/Circle of Flame(M15)》を意識したとき対策できないのが気になります。

【楔三色アグロ】
土地が痛いか、神殿でもっさりするかの二択を迫られ、そのどちらも、あまり旨くないので断念。ダメラン・神殿環境でなかったら迷わず選択しました。

【赤緑怪物】
結局選択したのがこれ。デッキは先日の記事にも載せたこちら。

4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
10《森/Forest(KTK)》
6《山/Mountain(KTK)》

4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》

2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》

4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》

SIDEBOARD
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》

《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》と強力カードを失っていますが、緑単信心よりも軽傷であると考えました。

まともな1マナ除去が《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》くらいしか無いので《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》が強い。1ターン目に置ければ必ずテンポを取れます。
KTKからは《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》を採用。マナ基盤を支えます。変異はほぼしないので《黄金の雌鹿/Golden Hind(JOU)》でもさほど変わりは無いかも知れません。まあ赤マナが出るだけレアパワーを感じます。
《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》は疑問に感じられる方が多いと思いますが、《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の赤マナ源と環境の緑デッキに多い《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》を突破できる点を評価しての採用。私は《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》のにらみ合いが嫌いです。
火力8枚はダメージランドで痛んだ相手を削るのに有効ですし、除去としても及第点。
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》はフリースロット。別に何を入れても構わないと思っています。神ゼナゴスや《都市国家の破壊者/Polis Crusher(THS)》なんかも良いですね。
《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》もメイン候補ですが、ドラゴン1枚と差し替えても良いかと言う程度であまり評価していません。白絡みの除去に耐性が無い。結局《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》で死ぬと言うのが理由です。

サイドは環境がよく解らなかったので丸いカードで構成しています。
一番入ってくるのが《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》、次いで《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》です。抜くのは《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》が候補です。
特にコントロール相手では《爪鳴らしの神秘家》が抜けます。
《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》は有効ではありませんでした。ただ、トークンを2~3体しか出せなくても《波使い/Master of Waves(THS)》は怖いので、アンチカードは入れておきたいところ。《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》とか良いかもしれません。
今日のGCCは35人の6回戦でした。Last Sun の権利は8位までで、ギリギリ7位で突破しました。
多分一番手薄な予選を抜けた、最弱の権利保持者だと思いますが、権利有る限り30万目指して頑張ります!

デッキはこちら↓
『グルールミッドレンジ』(グルールテンポという名前にしておけば良かったと反省している。)
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
10《森/Forest(KTK)》
6《山/Mountain(KTK)》

4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》

2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》

4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》

SIDEBOARD
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》

当たりは
  緑単t白ニクソス:○○
  ジャンドPW:×○×
  RGU:○○
  アブザンミッドレンジ:○○
  BGUドレッジ:○○
  赤単:ID
でした。
デッキ調整の経緯については明日にでも書こうと思っています。
現在のPTで使っているアグノム。

アグノム ようき@ひかりのねんど
リフレクター ひかりのかべ ステルスロック だいばくはつ

理想
壁2枚張ってステロまいてどか~ん!!

現実
壁1枚張ってステロか爆発かで悩む。


欠点
積みの起点にされる。
両刀型に弱い。
大爆発で相手が落ちるとかえって辛い。
ゲンガー。
かわらわり。
今日当たったゲッコウガについて。

こだわりメガネ型
初手でこっちがメガへラクロスあっちがゲッコウガだったのでじんつうりき読みでミサイルばりしたらじんつうりき一発で吹き飛んだ。
こっちのプランとしてはゲッコウガ落としてクレセリアに交代してみかづきのまいするはずだった。
計算してみたら乱数1だった。

こだわりスカーフ型
スカーフランドロスで対面したら先手でれいとうビームされて乙。

【結論】
変態型は読めない。orz
普通は珠、達人の帯、タスキあたりしか予想しないよ!!!
いまのPTで使ってるのがニャオニクス♂。
いたずらごころからのサポートが売りです。

どうぐは だっしゅつボタン
技は リフレクター ひかりのかべ あくび サイコキネシス

となっております。

こちらの希望は相手に合わせてリフレクターかひかりのかべ打って、積みエースを無償降臨なんですが、癌がファイアロー。ブレイブバード打たれると壁張る前に脱出してしまうために後続のメガバシャーモ含めて選出できないという悲劇。

技はあくびをめいそうにしてもいいかもと思いますし、道具もひかりのねんどやゴツゴツメットでもいいかもと思います。

自主退場技あったら鬼なんだけどなぁ。
技がアグノム並みに多彩だったらと思ってしまいます。

【ポケモン】シーズン4も1800到達しました。
Raueです。何とか生きてます。

ポケモンXYのシーズン4も5日間くらいの戦いで何とか1800を超えることが出来ました。(60勝39敗)
内10試合位はメガルカリオ使って負けたのでレートが低いのはメガルカリオのせいにします。
(メガルカリオは10勝10敗くらいのトントンだった)

メガガルーラやメガギャラドスは少し勝ちに貢献しました。

大きく勝ち越したのはメガクチート。ちからもちずるいです。あと弱点がほのおとじめんだけなのもせこいです。相性補完しやすい。
黒弁当箱もらって、黒緑神も引いて、緑の英雄的もかなり居て、「正直勝った」と思って良くプールを見たら黒にも緑にも自分のクリーチャーを対象に取れる呪文が1枚も無かった(;;

仕方なしに白指図が有るのを活かして白緑にしようと思うも、まだクリーチャーを対象に取る呪文が足りない。仕方なく赤をタッチ。

結果は2-1でした。白指図強いわぁ。
《神に寵愛された将軍/God-Favored General(BNG)》からの白指図は脳汁出ました。
エルフーン@たべのこし/ずぶとい/いたずらごころ
161-*-150-*-102-136
やどりぎのタネ コットンガード みがわり まもる

やどりぎさえ当たれば不利対面でも突破可能。
相手が交代しまくると厄介なので、初手出しはNG。

草タイプとファイアローはかんべんな。
あといたずらごころでS振る奴ボルトロスとレパルダスか。

ガルーラはけっこう何とかなるよ。
とりあえずグロパン6積みからの恩返し連打は耐え抜きました。
今年二回目のトーナメントGCC167thに参戦。デッキはこちら。PWCC8位のデッキを少し弄っただけ。
発想としては、貴種がいる状態で《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》貼ったら爆アドやで!!というもの。

4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
3《平地/Plains(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》

4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
2《威圧する君主/Imposing Sovereign(M14)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》
2《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》
1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》

4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》

SIDEBOARD
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《否認/Negate(M14)》

当たりは、
エスパーコン ○○
オルゾフコン ○○
グルールモンスター ××
青黒ヒロイック ×○○
迷路の終わり ○○
エスパーコン ×○○

で、4位でした。

正直《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》不要牌でした。一度もクリーチャーに貼りませんでした。割られるコンマジに価値は無い。
カルテルの貴種は2/2の熊でした。でも色拘束的に出しやすいのでまだ悪くありません。
次出るときには《破滅の刃/Doom Blade(M14)》なり《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》なり《遠隔/不在/Far/Away(DGM)》なりを2枚入れます。
もう一枚のスロットには《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》とか《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》の3枚目とかを入れます。
3枚ゴミが入っていても強いのですからエスパー人間というデッキは強いと思います。

最後に

夢を見すぎてはいけない。(戒め)
ポケモンYの本編を6時間くらいで済ませて、メガストーンも全種集めました。

この間やったこと。

Xで5Vヒトツキをつくった。
BWでロックブラスト覚えた5Vイシズマイ♂@いじっぱりをつくった。
BWでじしんかじょう5Vへラクロス♀をつくった。

これでXYで簡単にロックブラスト覚えたへラクロスが作れるよ!!

あとはイルルカに浮気していたくらいかな。

イルルカはGPで1000位以内に入ったらやめるつもり。現在198位なので、今週中にやめられそう。
地域限定配布スキルとかクソゲー要素満載だ。ひどすぎる。
【ポケモン】レート1900越えたよ!! とパーティーの変遷
ようやく1900の世界に戻ってきました。けっこう達成感が。(;ω;)

失敗事例
メガクチート絡み。
じゃれつくの命中90%のせいで安定しない。1800台で頭打ちになる。
バンギラス@ヨプのみ
ヒートロトム@オボンのみ
カイリュー@ぼうじんゴーグル
ゲッコウガ@いのちのたま
ローブシン@とつげきチョッキ
クチート@クチートナイト
こんな感じのPTでした。

メガルカリオ絡み。
ユクシーやカバルドンのサポートからルカリオ降臨を目指すPTなんですが、この最近の火力の強さのせいでユクシーじゃ安定して仕事できないし、カバルドンはあくび決まったターンに流れてくれない事も多くてダメ。
そして、メガルカリオの火力がなんか微妙に足りない。そして紙耐久。
カバ ルカリオ ぼうじんゴーグルカイリュー等で運用していました。1750近辺をうろつく日々。

メガリザードンX関係。
先制技の無いエースって弱いよね。スカーフガブ相手に舞っても逆鱗で死ぬのが辛い。

で、今は結局メガガルーラです。ゴツメと鮫肌におびえる毎日を過ごしています。
黒のパックをもらって、早速レアチェーック!!
テーロスから土地二枚出て萎える。orz

カードプールを見るに青黒で組むのが良い予感。
テ…テンポが足りない。

でも2-1しました。2連勝後の三戦目の白緑英雄的は、《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》とか入ってて圧倒的だった。

新ボブこと《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》ちゃんはあんまり出来ない子だった。
何点もらうか怖すぎて殴りに行くのをためらうぜ!!でも光ったからいいか。

もらったパックも含めてのBNGの感想。

「しょっぱいのう」
【ポケモン】メガクチート考察とレート1800復帰しました。
ようやく、レート1800復帰しました!(;ω;)ノ

そんな私のパーティーのメガシンカ枠はクチートを採用しております。
メガシンカ枠最強のガルーラメタが厳しいためです。
そんな私のメガクチート考察です。

【メガクチート考】
・性格
いじっぱり推奨。ようき、ゆうかんも候補ではある。

・努力値振り
基本はH252 A252 S4だと思います。しかしながらハッサム(メガ含む)メタグロスなどの鋼に対してふいうちで先制したい場合、相手が無振りだとして、Sに252振る必要が出てきます。
私は両タイプを使ってみましたが今のところHAぶっぱを使用していますがパーティーが鋼に対して露骨に不利ならばASぶっぱ型を使うべきでしょう。相手が先制できると思って、バレットパンチモードになったとき多くの場合、先制で不意打ちできます。
ただ相手が意外にもSぶっぱだったときはふいうちできないので本当にメタ次第です。
S振りしているメガハッサムやメタグロスは余り見かけませんが、バトンパなどでは充分可能性があるので見極めてください。

・わざ選択候補
じゃれつく アイアンヘッド ふいうち ほのおのキバ つるぎのまい みがわり ちょうはつ

くらいです。テンプレ構成は、
じゃれつく アイアンヘッド ふいうち つるぎのまい

ですね。ふいうちは絶対外せません。

・メガクチートの特徴
メガクチートの利点はメガシンカ前のいかくとそこそこの耐久です。
いかくを含めればよく見かける、スカーフガブリアスのじしんも1発耐えますし、多くの不一致2倍技を耐えます。
また相手のげきりんから死に出しする事で起点にすることが出来るので、大いに意識しておきましょう。

クチートは死に出しが基本です。
とにかく、つるぎのまいのチャンスが有ったら舞いましょう。そうすることで多くのポケモンをふいうち一発で大きく削ることが出来ます。が、残念ながらタイプ一致技では無いので少し耐久のあるポケモンには受けきられます。例えば1回舞った後のふいうちでH4振りガブリアスが乱数1発(37.5%)です。クチート絡みの選出の場合、ほかの2体のポケモンの仕事は少しでも相手を削ることです。
あとは舞った後は半減されるアイアンヘッドも十分な威力を持つためその点意識しておきましょう。じゃれつくはできる限り使わないように心がけましょう。ただ、じゃれつくは交代読みのとき強力です。

・苦手
ファイアロー、ヒートロトム、ゲンガーあたりが無理な所です。おにびが絡むポケモンを苦手とします。
ちいさくなる&みがわり戦術にも弱いです。
眠らせてくるポケモンにも注意です。メガフシギバナ、キノガッサあたりでしょうか。ただ両者ともにメガクチートに対する打点が無いので、いざとなれば、起きるまで居座るのも手です。

・タイマンになったとき
相手はふいうちのPP切れを狙ってきます。ふいうちは最大でもPP8しかないためPP切れには注意が必要です。
特にギルガルドとのタイマンになったときには読みが重要になります。キングシールドを呼んで舞う、キングシールド後にアイアンヘッドを打つ事を組み合わせることで勝ちに繋がります。

メガクチートは単体でのパワーはガルーラに見劣りしますが、的確な読みで相手を倒せる使って楽しいポケモンです。皆様良いクチートライフを!!

ひみつに現在のパーティーメンバーを。
【ポケモン】何とかレート1700まで戻りました。
1650~1690くらいをウロウロしていましたが、何とか1700に帰ってきました。
(瞬間1750越えたんですがその後負けました。)
何とか維持できるよう頑張ります。

< 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 >

 

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