前回のひみつの構築は1750くらいで頭打ちだったので、違う構築を試してみる。
すると下がるレート、どんどん下がる(;ω;
戦犯はメガルカリオとメガバシャーモとメガクチート。
その中でマシだった構築は、
 ガルーラ
 サンダー
 キノガッサ
 ギルガルド
 ファイアロー
 マリルリ
と言うもの。とはいえ1550位で停滞。
いまは別の構築で1600に何とか戻しました。ひみつにて。

1667pでレートシングル496位に。

なんだか珠両刀バシャーモに解らされるゲームが多くて辛い。
流行ると嫌な感じ。厳選難易度が高いのが救い。

ひみつに現在のPT。
レート1500の壁。
1612pで924位だから、まだやってる人少ないな。
バシャーモ@メガ石
フレアドライブ ばかぢから はたきおとす まもる

マリルリ@チョッキ
アクアテール じゃれつく アクアジェット ばかぢから

サンダー@ゴツメ
10まんボルト ねっぷう めざめるパワー(氷) はねやすめ

オーロット@オボン
のろい やどりぎのたね みがわり まもる

ポリゴン2@きせき
イカサマ ほうでん れいとうビーム じこさいせい

ガブリアス@タスキ
げきりん じしん ストーンエッジ つるぎのまい

オーロットとガブが弱すぎた。ほとんど選出できない。
1500付近をウロウロするばかり。

いまはこれの改良版で潜ってます。1590までは行きました。XYの頃より1500付近の人が強いような気がする。もうクレセドランとか見かけるもんな。
ねむカゴスイクンとかもいるし。

さてASで厳選頑張りますか。
1.ポリゴン2(アナライズ/ダウンロード)
舞われても何とか間に合う。ただし、はたきおとすにクソ弱い。

2.サンダー
タイマンなら。

3.エアームド
竜・飛行・地面を半減以下にする偉い奴。ただ反撃する手段はない。
ステロまいてほえるしよう。あと、特殊型だったときはお察し。

1はしんかのきせき確定で2と3はゴツメがほぼ確定。

ボーマンダはプレイイングが上手い人はメガシンカさせずにいかくを使い倒してきます。厄介。
下手な人ほど突っ張ってくる印象。
ボーマンダ見た時点で先発を特殊にしないといけないのが非常に厄介。
スーパーシングルは63戦目でストップ。

バシャーモがスカタンクをフレアドライブで落としきれずに次ターンスカタンクがイバンのみからだいばくはつ。予想できない。(;ω; )
残りの二体はどくどくでハメ殺されました。

でも50連勝以上でモニュメントが建つのと、みんな大好きミツル君のイベントがあるので未見の方は頑張ってください。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ecrj/update/index.html

ver.1.1にしないとインターネットに接続できないぞ!
現状は上記の通り。
いまはバトルリゾートのスーパーシングルでBP稼いでます。
一番手:バシャーモ@メガ石
フレアドライブ ばかぢから はたきおとす まもる

二番手:サンダー@ゴツゴツメット
10まんボルト ねっぷう めざめるパワー(こおり) はねやすめ

三番手:マリルリ@とつげきチョッキ
アクアテール じゃれつく アクアジェット ばかぢから

で30連勝中。ただ初手での交代が増えてきているので、そろそろしんどい。
ただAIがはねやすめ読みじしんとかしないのでその点は楽。こっちはいわなだれ読みはねやすめとかするよ!!じしん読み交代ももちろんするよ!!
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追記
50連勝しました。ありがちなガブリアス・ガルーラ・ゲンガーではないので対戦面白いです。(ギリギリとも言う)ラニュイたんは今作もコピペロス軍団でした。
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何がXYから変わったかと言えばカロスマーク付いただけです。

そろそろ、新メガ石集めねば。旧作メガ石は向こうから通信で持ってくる方が楽。
ガブリアスナイトなんて基地プラチナレベルですよ。マジ基地外としか言いようが無い。

あとは厳選だ。マスターボールは10個ほど用意してある。ASの方でやろう。トルネロスなど要らん。

あと今作、一周で一個しかマスターボールが手に入らないのもひどい仕様ですね。3つくらいくれてもいいのよ。準伝多いし。
マボロシのばしょで全準伝が出るようでなにより。
ホウエンちほうはカオスな場所ですね。
http://www.pokemon.co.jp/ex/oras/feature/38.html

とりあえず、ライコウ、スイクン、ボルトロス、ヒードラン、クレセリアが欲しいところ。
UMAと三闘とレジにはもともと期待していない。

気になるところ。
・周回プレイが必要なのか?
・厳選しやすいのか?
・コピペロス達はフォルムチェンジできるのか?
・三犬はしんそくを覚えるのか?

卵孵化してて思ったんですけど電気ポケモンって準伝以外使えるのがあんまりいない。
ロトムくらい?

新たに用意したポケモン

ラッキー(ちきゅうなげ遺伝)
スターミー
ここしばらくORASのために、卵が見つかるポケモンを厳選していました。
(今まではBW産のポケモンを使っていたのです。)
今後カロスマーク必須になるとのことで出来るだけの事はしておこうと思ったのです。
(XYリーグは過疎ると思う。)
やっぱり新しいメガシンカポケモン使いたいですしね。

と言うことで用意したポケモンリスト。

ニンフィア(フェアリースキン)
ブリガロン(ぼうだん)
オーロット(しゅうかく)
ポリゴン2(アナライズ&トレース)
ヤドラン(さいせいりょく)
へラクロス
ニャオニクス(いたずらごころ)
クレッフィ
メレシー(がんじょう)
ギルガルド(両刀&物理型)
ゲッコウガ
ハッサム
ギャラドス
ウルガモス
バンギラス
マリルリ*2(アクアジェット&はらだいこ遺伝)
ルカリオ*2(物理型&特殊型)
カイリュー
キノガッサ
バシャーモ*2
クチート
パルシェン
リザードン*2(メガX&Y用)
ガルーラ
ガブリアス
ゲンガー
ヤミラミ
エルフーン
サマヨール
カバルドン
ローブシン
ボーマンダ*2(いじっぱり&ようき りゅうのまい&ドラゴンダイブ遺伝)
ファイアロー*2(いじっぱり&ようき)

あと一週間で、もう少し孵化しよう。

-追記-
教え技がないとゴミな奴も結構いる。カバとか。
現在のPTで使っているアグノム。

アグノム ようき@ひかりのねんど
リフレクター ひかりのかべ ステルスロック だいばくはつ

理想
壁2枚張ってステロまいてどか~ん!!

現実
壁1枚張ってステロか爆発かで悩む。


欠点
積みの起点にされる。
両刀型に弱い。
大爆発で相手が落ちるとかえって辛い。
ゲンガー。
かわらわり。
今日当たったゲッコウガについて。

こだわりメガネ型
初手でこっちがメガへラクロスあっちがゲッコウガだったのでじんつうりき読みでミサイルばりしたらじんつうりき一発で吹き飛んだ。
こっちのプランとしてはゲッコウガ落としてクレセリアに交代してみかづきのまいするはずだった。
計算してみたら乱数1だった。

こだわりスカーフ型
スカーフランドロスで対面したら先手でれいとうビームされて乙。

【結論】
変態型は読めない。orz
普通は珠、達人の帯、タスキあたりしか予想しないよ!!!
いまのPTで使ってるのがニャオニクス♂。
いたずらごころからのサポートが売りです。

どうぐは だっしゅつボタン
技は リフレクター ひかりのかべ あくび サイコキネシス

となっております。

こちらの希望は相手に合わせてリフレクターかひかりのかべ打って、積みエースを無償降臨なんですが、癌がファイアロー。ブレイブバード打たれると壁張る前に脱出してしまうために後続のメガバシャーモ含めて選出できないという悲劇。

技はあくびをめいそうにしてもいいかもと思いますし、道具もひかりのねんどやゴツゴツメットでもいいかもと思います。

自主退場技あったら鬼なんだけどなぁ。
技がアグノム並みに多彩だったらと思ってしまいます。

【ポケモン】シーズン4も1800到達しました。
Raueです。何とか生きてます。

ポケモンXYのシーズン4も5日間くらいの戦いで何とか1800を超えることが出来ました。(60勝39敗)
内10試合位はメガルカリオ使って負けたのでレートが低いのはメガルカリオのせいにします。
(メガルカリオは10勝10敗くらいのトントンだった)

メガガルーラやメガギャラドスは少し勝ちに貢献しました。

大きく勝ち越したのはメガクチート。ちからもちずるいです。あと弱点がほのおとじめんだけなのもせこいです。相性補完しやすい。
エルフーン@たべのこし/ずぶとい/いたずらごころ
161-*-150-*-102-136
やどりぎのタネ コットンガード みがわり まもる

やどりぎさえ当たれば不利対面でも突破可能。
相手が交代しまくると厄介なので、初手出しはNG。

草タイプとファイアローはかんべんな。
あといたずらごころでS振る奴ボルトロスとレパルダスか。

ガルーラはけっこう何とかなるよ。
とりあえずグロパン6積みからの恩返し連打は耐え抜きました。
ポケモンYの本編を6時間くらいで済ませて、メガストーンも全種集めました。

この間やったこと。

Xで5Vヒトツキをつくった。
BWでロックブラスト覚えた5Vイシズマイ♂@いじっぱりをつくった。
BWでじしんかじょう5Vへラクロス♀をつくった。

これでXYで簡単にロックブラスト覚えたへラクロスが作れるよ!!

あとはイルルカに浮気していたくらいかな。

イルルカはGPで1000位以内に入ったらやめるつもり。現在198位なので、今週中にやめられそう。
地域限定配布スキルとかクソゲー要素満載だ。ひどすぎる。
【ポケモン】レート1900越えたよ!! とパーティーの変遷
ようやく1900の世界に戻ってきました。けっこう達成感が。(;ω;)

失敗事例
メガクチート絡み。
じゃれつくの命中90%のせいで安定しない。1800台で頭打ちになる。
バンギラス@ヨプのみ
ヒートロトム@オボンのみ
カイリュー@ぼうじんゴーグル
ゲッコウガ@いのちのたま
ローブシン@とつげきチョッキ
クチート@クチートナイト
こんな感じのPTでした。

メガルカリオ絡み。
ユクシーやカバルドンのサポートからルカリオ降臨を目指すPTなんですが、この最近の火力の強さのせいでユクシーじゃ安定して仕事できないし、カバルドンはあくび決まったターンに流れてくれない事も多くてダメ。
そして、メガルカリオの火力がなんか微妙に足りない。そして紙耐久。
カバ ルカリオ ぼうじんゴーグルカイリュー等で運用していました。1750近辺をうろつく日々。

メガリザードンX関係。
先制技の無いエースって弱いよね。スカーフガブ相手に舞っても逆鱗で死ぬのが辛い。

で、今は結局メガガルーラです。ゴツメと鮫肌におびえる毎日を過ごしています。
【ポケモン】メガクチート考察とレート1800復帰しました。
ようやく、レート1800復帰しました!(;ω;)ノ

そんな私のパーティーのメガシンカ枠はクチートを採用しております。
メガシンカ枠最強のガルーラメタが厳しいためです。
そんな私のメガクチート考察です。

【メガクチート考】
・性格
いじっぱり推奨。ようき、ゆうかんも候補ではある。

・努力値振り
基本はH252 A252 S4だと思います。しかしながらハッサム(メガ含む)メタグロスなどの鋼に対してふいうちで先制したい場合、相手が無振りだとして、Sに252振る必要が出てきます。
私は両タイプを使ってみましたが今のところHAぶっぱを使用していますがパーティーが鋼に対して露骨に不利ならばASぶっぱ型を使うべきでしょう。相手が先制できると思って、バレットパンチモードになったとき多くの場合、先制で不意打ちできます。
ただ相手が意外にもSぶっぱだったときはふいうちできないので本当にメタ次第です。
S振りしているメガハッサムやメタグロスは余り見かけませんが、バトンパなどでは充分可能性があるので見極めてください。

・わざ選択候補
じゃれつく アイアンヘッド ふいうち ほのおのキバ つるぎのまい みがわり ちょうはつ

くらいです。テンプレ構成は、
じゃれつく アイアンヘッド ふいうち つるぎのまい

ですね。ふいうちは絶対外せません。

・メガクチートの特徴
メガクチートの利点はメガシンカ前のいかくとそこそこの耐久です。
いかくを含めればよく見かける、スカーフガブリアスのじしんも1発耐えますし、多くの不一致2倍技を耐えます。
また相手のげきりんから死に出しする事で起点にすることが出来るので、大いに意識しておきましょう。

クチートは死に出しが基本です。
とにかく、つるぎのまいのチャンスが有ったら舞いましょう。そうすることで多くのポケモンをふいうち一発で大きく削ることが出来ます。が、残念ながらタイプ一致技では無いので少し耐久のあるポケモンには受けきられます。例えば1回舞った後のふいうちでH4振りガブリアスが乱数1発(37.5%)です。クチート絡みの選出の場合、ほかの2体のポケモンの仕事は少しでも相手を削ることです。
あとは舞った後は半減されるアイアンヘッドも十分な威力を持つためその点意識しておきましょう。じゃれつくはできる限り使わないように心がけましょう。ただ、じゃれつくは交代読みのとき強力です。

・苦手
ファイアロー、ヒートロトム、ゲンガーあたりが無理な所です。おにびが絡むポケモンを苦手とします。
ちいさくなる&みがわり戦術にも弱いです。
眠らせてくるポケモンにも注意です。メガフシギバナ、キノガッサあたりでしょうか。ただ両者ともにメガクチートに対する打点が無いので、いざとなれば、起きるまで居座るのも手です。

・タイマンになったとき
相手はふいうちのPP切れを狙ってきます。ふいうちは最大でもPP8しかないためPP切れには注意が必要です。
特にギルガルドとのタイマンになったときには読みが重要になります。キングシールドを呼んで舞う、キングシールド後にアイアンヘッドを打つ事を組み合わせることで勝ちに繋がります。

メガクチートは単体でのパワーはガルーラに見劣りしますが、的確な読みで相手を倒せる使って楽しいポケモンです。皆様良いクチートライフを!!

ひみつに現在のパーティーメンバーを。
【ポケモン】何とかレート1700まで戻りました。
1650~1690くらいをウロウロしていましたが、何とか1700に帰ってきました。
(瞬間1750越えたんですがその後負けました。)
何とか維持できるよう頑張ります。
瞬間最大風速で1900越えたんですが、その後、急降下し1750へそして1800になんとか戻す。
安定して勝つのは難しいな。

「今日のポケモン」
ローブシン いじっぱり てつのこぶし@突撃チョッキ
ドレインパンチ マッハパンチ 雷パンチ 冷凍パンチ

ゲッコウガ(珠持っていることが多い)に対しマッハパンチが低乱数一撃なのでゲッコウガが
軽くなりました。
カイリューの龍の舞一回込みのげきりんとラティオスのメガネりゅうせいぐん両耐えに調整
してあります。
ただ、カイリューのマルチスケイルが生きているときにはそれほど圧力をかけられないので
いろいろ工夫したいところ。
と、言うか、有利対面からの交代先に先読みで当てたい。

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