赤単じゃ勝てねーる。ゴルガリだ!
2018年10月23日 MTG コメント (1)赤単では6勝がいっぱいいっぱいになってきたので。デッキ変更。ミッドレンジを意識したときの危険因子への弱さは問題。
8 Forest (GRN) 264
7 Swamp (GRN) 262
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
4 Seekers’ Squire (XLN) 121
3 Wildgrowth Walker (XLN) 216
4 Jadelight Ranger (RIX) 136
2 Midnight Reaper (GRN) 77
4 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Golgari Findbroker (GRN) 175
2 Assassin’s Trophy (GRN) 152
2 Cast Down (DAR) 81
2 Find // Finality (GRN) 225
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
3 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
2 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
1 Vivien Reid (M19) 208
4-3のち7-1。序盤耐え忍んだあとプレインズウォーカーでマウント取るとあからさまに場が勝ち確定するので意外と決着は早い。テフェリー系には無い魅力である。
ただリアルでGRNのヴラスカ持ってない辛み。
8 Forest (GRN) 264
7 Swamp (GRN) 262
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
4 Seekers’ Squire (XLN) 121
3 Wildgrowth Walker (XLN) 216
4 Jadelight Ranger (RIX) 136
2 Midnight Reaper (GRN) 77
4 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Golgari Findbroker (GRN) 175
2 Assassin’s Trophy (GRN) 152
2 Cast Down (DAR) 81
2 Find // Finality (GRN) 225
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
3 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
2 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
1 Vivien Reid (M19) 208
4-3のち7-1。序盤耐え忍んだあとプレインズウォーカーでマウント取るとあからさまに場が勝ち確定するので意外と決着は早い。テフェリー系には無い魅力である。
ただリアルでGRNのヴラスカ持ってない辛み。
アリーナで今日も赤単
2018年10月21日 MTG4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
2《放逐紅蓮術師/Dismissive Pyromancer(M19)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
2《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2《火による戦い/Fight with Fire(DOM)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
3《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
23《山/Mountain(M19)》
今日は7-2。メタをミッドレンジ寄りに寄せると、危険因子バーンに勝てなくなる。あと、狂信的扇動者全抜きしているので青単もキツめです。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/71800
みたいな尖った赤黒バーンにも勝てない。赤黒バーンはラクドスが入る、次の環境で良さそうな感じ。
2《放逐紅蓮術師/Dismissive Pyromancer(M19)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
2《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2《火による戦い/Fight with Fire(DOM)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
3《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
23《山/Mountain(M19)》
今日は7-2。メタをミッドレンジ寄りに寄せると、危険因子バーンに勝てなくなる。あと、狂信的扇動者全抜きしているので青単もキツめです。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/71800
みたいな尖った赤黒バーンにも勝てない。赤黒バーンはラクドスが入る、次の環境で良さそうな感じ。
今日7-0したデッキ。
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
2《放逐紅蓮術師/Dismissive Pyromancer(M19)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
4《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
3《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
23《山/Mountain(M19)》
ゴルガリが増えてきた気がする。ただ赤単相手にトロフィーが裏目になることが多そう。
青単が安くて強い。
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
2《放逐紅蓮術師/Dismissive Pyromancer(M19)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
4《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
3《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
23《山/Mountain(M19)》
ゴルガリが増えてきた気がする。ただ赤単相手にトロフィーが裏目になることが多そう。
青単が安くて強い。
赤単でマジックアリーナ
2018年10月18日 MTG初期バージョン
4《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand(RIX)》
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
4《危険因子/Risk Factor(GRN)》
2《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
22《山/Mountain(M19)》
《危険因子/Risk Factor(GRN)》を入れていたんですが、この頃、相手のデッキがミッドレンジ寄りになってきて、特に《弾けるドレイク/Crackling Drake(GRN)》を一枚で処理できるカードが無いのが致命的で勝てなくなってきました。
今日7-1したデッキ
4《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand(RIX)》
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
2《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
1《火による戦い/Fight with Fire(DOM)》
3《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
22《山/Mountain(M19)》
結果、除去増し増ししたデッキ。なんとかミッドレンジと戦えるメドが立ちました。
4《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand(RIX)》
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
4《危険因子/Risk Factor(GRN)》
2《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
22《山/Mountain(M19)》
《危険因子/Risk Factor(GRN)》を入れていたんですが、この頃、相手のデッキがミッドレンジ寄りになってきて、特に《弾けるドレイク/Crackling Drake(GRN)》を一枚で処理できるカードが無いのが致命的で勝てなくなってきました。
今日7-1したデッキ
4《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand(RIX)》
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
4《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
4《ショック/Shock(M19)》
2《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
1《火による戦い/Fight with Fire(DOM)》
3《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
22《山/Mountain(M19)》
結果、除去増し増ししたデッキ。なんとかミッドレンジと戦えるメドが立ちました。
クローズドベータに当選したので少し課金してQuick Constructedやりまくってたら最高ランクであろうMaster Tire1になりました。Masterになるとランク変動しなくなるようです。ランクを気にする向きには変なデッキで遊べるのはMasterだけってことでしょうか?
アリーナの今のフォーマットはカラディシュブロックが無いスタンダードなんですが禁止カードが無いためラムナプレッドやたら強い環境です。
有力デッキは↓
赤単ラムナプ
青白フラッシュ
青白アプローチ
青黒コン
青緑マーフォーク
白黒吸血鬼
緑単ガルタ
白緑苗木
あたりです。私はガルタでMasterになりました。
アリーナの良いところはMOに比べサクサクしているところ。悪いところは優先権を持ったままスタックに乗せられないところ。いずれ解消される気がします。
後ランクが、ブロンズ→シルバー→ゴールド→ダイヤモンド→マスターなんですがゴールド以降グラフィックが用意されてないので自分のランクも相手のランクも本当のところが分かりません。これは困ってます。
改善すべきところは多いですが期待できると思います。
アリーナの今のフォーマットはカラディシュブロックが無いスタンダードなんですが禁止カードが無いためラムナプレッドやたら強い環境です。
有力デッキは↓
赤単ラムナプ
青白フラッシュ
青白アプローチ
青黒コン
青緑マーフォーク
白黒吸血鬼
緑単ガルタ
白緑苗木
あたりです。私はガルタでMasterになりました。
アリーナの良いところはMOに比べサクサクしているところ。悪いところは優先権を持ったままスタックに乗せられないところ。いずれ解消される気がします。
後ランクが、ブロンズ→シルバー→ゴールド→ダイヤモンド→マスターなんですがゴールド以降グラフィックが用意されてないので自分のランクも相手のランクも本当のところが分かりません。これは困ってます。
改善すべきところは多いですが期待できると思います。
PPTQというものに初めて出てみる。
2017年2月5日 MTG去年の七月以来の大会出てみることに。理由としてはGP静岡に出るつもりだから。(予約はした)
そんなわけでリハビリがてらPPTQに出ることにしました。本当はFNMとかが良いんだろうけど、金曜日忙しいのです。
大会は64人の6回戦。デッキは赤白人間。6-0まで駆け抜ける!!
#1:マルドゥ機体○×○
g2は温キープが響いた。
#2:BGアグロ××
蛇が2/3で微妙にでかい。
#3:マルドゥ機体○○
ここら辺でマルドゥ機体が受けに弱いデッキだと気づく。
#4:ジェスカイコピーキャット××
g1フェリダーが1/4と堅いのを初めて知る。
g2はコンボ対策したらコンボパーツ全部抜かれてコントロールされる。
#5マルドゥ機体○○
g2ミミックミミック副官副官でブンブンして勝つ。
#6青白フラッシュ○○
相性差。
4-2の17位。復帰戦としてはまずまず。いけたら来週は新大久保のGPT静岡行こう。
【学習したこと】
1)マルドゥ機体は細かく並べるデッキに弱い。
2)BGアグロは一番きつい。むこうは追跡者とかでロングゲームに強いのにこっちはロングゲームに非常に弱い。タフネス3以上の処理が課題。石の宣告はあんまり良くない。
3)コピーキャットは相手のサイドプラン次第。並べると光輝の炎で流される。かといって相手が6マナに達するとコンボされたり、青機械巨人出されたり。
そんなわけでリハビリがてらPPTQに出ることにしました。本当はFNMとかが良いんだろうけど、金曜日忙しいのです。
大会は64人の6回戦。デッキは赤白人間。6-0まで駆け抜ける!!
#1:マルドゥ機体○×○
g2は温キープが響いた。
#2:BGアグロ××
蛇が2/3で微妙にでかい。
#3:マルドゥ機体○○
ここら辺でマルドゥ機体が受けに弱いデッキだと気づく。
#4:ジェスカイコピーキャット××
g1フェリダーが1/4と堅いのを初めて知る。
g2はコンボ対策したらコンボパーツ全部抜かれてコントロールされる。
#5マルドゥ機体○○
g2ミミックミミック副官副官でブンブンして勝つ。
#6青白フラッシュ○○
相性差。
4-2の17位。復帰戦としてはまずまず。いけたら来週は新大久保のGPT静岡行こう。
【学習したこと】
1)マルドゥ機体は細かく並べるデッキに弱い。
2)BGアグロは一番きつい。むこうは追跡者とかでロングゲームに強いのにこっちはロングゲームに非常に弱い。タフネス3以上の処理が課題。石の宣告はあんまり良くない。
3)コピーキャットは相手のサイドプラン次第。並べると光輝の炎で流される。かといって相手が6マナに達するとコンボされたり、青機械巨人出されたり。
【MTG】フルスポ見たよ。
2015年9月19日 MTG《幽霊火/Ghostfire(FUT)》再録されるものとばかり思ってました。
火力弱すぎ。悲しい。
新環境は
《乱撃斬/Wild Slash(FRF)》
《焦熱の衝動/Fiery Impulse(ORI)》
《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》
を各四枚入れるところからデッキ構築するつもり。
火力弱すぎ。悲しい。
新環境は
《乱撃斬/Wild Slash(FRF)》
《焦熱の衝動/Fiery Impulse(ORI)》
《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》
を各四枚入れるところからデッキ構築するつもり。
【MTG】GCC@溝ノ口(11/24)
2014年11月25日 MTGデッキはシディシウィップ。ひみつのみ。
マルドゥ○○:ブン回る。
マルドゥ○××:《消去/Erase(KTK)》に解らされる。
ジェスカイ(ナーセット)×○○:追加5ターン目に華麗に勝利。
4cリアニ○××:アナフェンザが憎い。伊達に先頭に立ってない。
青緑信心××:イーサーンが1ターンに2回動いた時点で死を確信しました。
2-3のゴミ。
ランダム賞でテーロスのパックもらう。
アショク引く。
-追記-
青緑信心の《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》に《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》コピーされたのは酷かった。
ゲームにならないレベル。
マルドゥ○○:ブン回る。
マルドゥ○××:《消去/Erase(KTK)》に解らされる。
ジェスカイ(ナーセット)×○○:追加5ターン目に華麗に勝利。
4cリアニ○××:アナフェンザが憎い。伊達に先頭に立ってない。
青緑信心××:イーサーンが1ターンに2回動いた時点で死を確信しました。
2-3のゴミ。
ランダム賞でテーロスのパックもらう。
アショク引く。
-追記-
青緑信心の《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》に《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》コピーされたのは酷かった。
ゲームにならないレベル。
【MTG】現環境(THS-KTK)で調整を試みたデッキと感想とか。
2014年9月28日 MTG【緑単信心系】
3ターン目に《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》か《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》出せないと信心が足りません。《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard(M15)》は試していません。
重要なアド源だった《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》と《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》、序盤のクロックと信心のカタマリ《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》の離脱が大きいです。ただ《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》を一番上手く運用できるので、その点は評価しなければいけないと思っています。
【アブザンミッドレンジorプレインズウォーカー】
魔除けは強い。ただ、どんなデッキをどれだけの量、どれだけの速度でコントロールする必要があるのかが解らなかったのであきらめました。今後メタが固まってくるにつれて強くなると思います。
【黒緑ドレッジ】
探査除去、強力生物《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend(KTK)》を運用できるのが魅力《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》が落ちたので、墓地を肥やすカードが足りないと思います。
【ジャンド】
KTKの恩恵を受けていないのと、マナベースの不安定さ、アブザンと同じくコントロールすべき相手が解らなかったので断念。
【赤単】
ラブルレッドのようなデッキを組もうと思いましたが、《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(M15)》と《戦名を望む者/War-Name Aspirant(KTK)》の相性の悪さ、他のゴブリンたち(《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KTK)》とか)と《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》の相性の悪さも難だったので断念。英雄的の方が多分正解だが、《炎の円/Circle of Flame(M15)》を意識したとき対策できないのが気になります。
【楔三色アグロ】
土地が痛いか、神殿でもっさりするかの二択を迫られ、そのどちらも、あまり旨くないので断念。ダメラン・神殿環境でなかったら迷わず選択しました。
【赤緑怪物】
結局選択したのがこれ。デッキは先日の記事にも載せたこちら。
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
10《森/Forest(KTK)》
6《山/Mountain(KTK)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
SIDEBOARD
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》と強力カードを失っていますが、緑単信心よりも軽傷であると考えました。
まともな1マナ除去が《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》くらいしか無いので《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》が強い。1ターン目に置ければ必ずテンポを取れます。
KTKからは《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》を採用。マナ基盤を支えます。変異はほぼしないので《黄金の雌鹿/Golden Hind(JOU)》でもさほど変わりは無いかも知れません。まあ赤マナが出るだけレアパワーを感じます。
《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》は疑問に感じられる方が多いと思いますが、《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の赤マナ源と環境の緑デッキに多い《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》を突破できる点を評価しての採用。私は《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》のにらみ合いが嫌いです。
火力8枚はダメージランドで痛んだ相手を削るのに有効ですし、除去としても及第点。
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》はフリースロット。別に何を入れても構わないと思っています。神ゼナゴスや《都市国家の破壊者/Polis Crusher(THS)》なんかも良いですね。
《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》もメイン候補ですが、ドラゴン1枚と差し替えても良いかと言う程度であまり評価していません。白絡みの除去に耐性が無い。結局《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》で死ぬと言うのが理由です。
サイドは環境がよく解らなかったので丸いカードで構成しています。
一番入ってくるのが《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》、次いで《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》です。抜くのは《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》が候補です。
特にコントロール相手では《爪鳴らしの神秘家》が抜けます。
《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》は有効ではありませんでした。ただ、トークンを2~3体しか出せなくても《波使い/Master of Waves(THS)》は怖いので、アンチカードは入れておきたいところ。《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》とか良いかもしれません。
3ターン目に《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》か《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》出せないと信心が足りません。《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard(M15)》は試していません。
重要なアド源だった《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》と《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》、序盤のクロックと信心のカタマリ《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》の離脱が大きいです。ただ《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》を一番上手く運用できるので、その点は評価しなければいけないと思っています。
【アブザンミッドレンジorプレインズウォーカー】
魔除けは強い。ただ、どんなデッキをどれだけの量、どれだけの速度でコントロールする必要があるのかが解らなかったのであきらめました。今後メタが固まってくるにつれて強くなると思います。
【黒緑ドレッジ】
探査除去、強力生物《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend(KTK)》を運用できるのが魅力《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》が落ちたので、墓地を肥やすカードが足りないと思います。
【ジャンド】
KTKの恩恵を受けていないのと、マナベースの不安定さ、アブザンと同じくコントロールすべき相手が解らなかったので断念。
【赤単】
ラブルレッドのようなデッキを組もうと思いましたが、《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(M15)》と《戦名を望む者/War-Name Aspirant(KTK)》の相性の悪さ、他のゴブリンたち(《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KTK)》とか)と《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》の相性の悪さも難だったので断念。英雄的の方が多分正解だが、《炎の円/Circle of Flame(M15)》を意識したとき対策できないのが気になります。
【楔三色アグロ】
土地が痛いか、神殿でもっさりするかの二択を迫られ、そのどちらも、あまり旨くないので断念。ダメラン・神殿環境でなかったら迷わず選択しました。
【赤緑怪物】
結局選択したのがこれ。デッキは先日の記事にも載せたこちら。
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
10《森/Forest(KTK)》
6《山/Mountain(KTK)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
SIDEBOARD
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》と強力カードを失っていますが、緑単信心よりも軽傷であると考えました。
まともな1マナ除去が《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》くらいしか無いので《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》が強い。1ターン目に置ければ必ずテンポを取れます。
KTKからは《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》を採用。マナ基盤を支えます。変異はほぼしないので《黄金の雌鹿/Golden Hind(JOU)》でもさほど変わりは無いかも知れません。まあ赤マナが出るだけレアパワーを感じます。
《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》は疑問に感じられる方が多いと思いますが、《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》の赤マナ源と環境の緑デッキに多い《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》を突破できる点を評価しての採用。私は《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》のにらみ合いが嫌いです。
火力8枚はダメージランドで痛んだ相手を削るのに有効ですし、除去としても及第点。
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》はフリースロット。別に何を入れても構わないと思っています。神ゼナゴスや《都市国家の破壊者/Polis Crusher(THS)》なんかも良いですね。
《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》もメイン候補ですが、ドラゴン1枚と差し替えても良いかと言う程度であまり評価していません。白絡みの除去に耐性が無い。結局《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》で死ぬと言うのが理由です。
サイドは環境がよく解らなかったので丸いカードで構成しています。
一番入ってくるのが《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》、次いで《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》です。抜くのは《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》が候補です。
特にコントロール相手では《爪鳴らしの神秘家》が抜けます。
《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》は有効ではありませんでした。ただ、トークンを2~3体しか出せなくても《波使い/Master of Waves(THS)》は怖いので、アンチカードは入れておきたいところ。《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》とか良いかもしれません。
【MTG】GCC Last Sun 2014 予選でした。
2014年9月27日 MTG今日のGCCは35人の6回戦でした。Last Sun の権利は8位までで、ギリギリ7位で突破しました。
多分一番手薄な予選を抜けた、最弱の権利保持者だと思いますが、権利有る限り30万目指して頑張ります!
デッキはこちら↓
『グルールミッドレンジ』(グルールテンポという名前にしておけば良かったと反省している。)
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
10《森/Forest(KTK)》
6《山/Mountain(KTK)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
SIDEBOARD
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
当たりは
緑単t白ニクソス:○○
ジャンドPW:×○×
RGU:○○
アブザンミッドレンジ:○○
BGUドレッジ:○○
赤単:ID
でした。
デッキ調整の経緯については明日にでも書こうと思っています。
多分一番手薄な予選を抜けた、最弱の権利保持者だと思いますが、権利有る限り30万目指して頑張ります!
デッキはこちら↓
『グルールミッドレンジ』(グルールテンポという名前にしておけば良かったと反省している。)
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
10《森/Forest(KTK)》
6《山/Mountain(KTK)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
SIDEBOARD
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
当たりは
緑単t白ニクソス:○○
ジャンドPW:×○×
RGU:○○
アブザンミッドレンジ:○○
BGUドレッジ:○○
赤単:ID
でした。
デッキ調整の経緯については明日にでも書こうと思っています。
【MTG】ニクスへの旅プレリ@ベスタ綱島
2014年4月27日 MTG黒弁当箱もらって、黒緑神も引いて、緑の英雄的もかなり居て、「正直勝った」と思って良くプールを見たら黒にも緑にも自分のクリーチャーを対象に取れる呪文が1枚も無かった(;;
仕方なしに白指図が有るのを活かして白緑にしようと思うも、まだクリーチャーを対象に取る呪文が足りない。仕方なく赤をタッチ。
結果は2-1でした。白指図強いわぁ。
《神に寵愛された将軍/God-Favored General(BNG)》からの白指図は脳汁出ました。
仕方なしに白指図が有るのを活かして白緑にしようと思うも、まだクリーチャーを対象に取る呪文が足りない。仕方なく赤をタッチ。
結果は2-1でした。白指図強いわぁ。
《神に寵愛された将軍/God-Favored General(BNG)》からの白指図は脳汁出ました。
今年二回目のトーナメントGCC167thに参戦。デッキはこちら。PWCC8位のデッキを少し弄っただけ。
発想としては、貴種がいる状態で《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》貼ったら爆アドやで!!というもの。
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
3《平地/Plains(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
2《威圧する君主/Imposing Sovereign(M14)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》
2《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》
1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
SIDEBOARD
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《否認/Negate(M14)》
当たりは、
エスパーコン ○○
オルゾフコン ○○
グルールモンスター ××
青黒ヒロイック ×○○
迷路の終わり ○○
エスパーコン ×○○
で、4位でした。
正直《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》不要牌でした。一度もクリーチャーに貼りませんでした。割られるコンマジに価値は無い。
カルテルの貴種は2/2の熊でした。でも色拘束的に出しやすいのでまだ悪くありません。
次出るときには《破滅の刃/Doom Blade(M14)》なり《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》なり《遠隔/不在/Far/Away(DGM)》なりを2枚入れます。
もう一枚のスロットには《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》とか《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》の3枚目とかを入れます。
3枚ゴミが入っていても強いのですからエスパー人間というデッキは強いと思います。
最後に
夢を見すぎてはいけない。(戒め)
発想としては、貴種がいる状態で《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》貼ったら爆アドやで!!というもの。
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
3《平地/Plains(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》
2《威圧する君主/Imposing Sovereign(M14)》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》
2《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》
1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
SIDEBOARD
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《否認/Negate(M14)》
当たりは、
エスパーコン ○○
オルゾフコン ○○
グルールモンスター ××
青黒ヒロイック ×○○
迷路の終わり ○○
エスパーコン ×○○
で、4位でした。
正直《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》不要牌でした。一度もクリーチャーに貼りませんでした。割られるコンマジに価値は無い。
カルテルの貴種は2/2の熊でした。でも色拘束的に出しやすいのでまだ悪くありません。
次出るときには《破滅の刃/Doom Blade(M14)》なり《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》なり《遠隔/不在/Far/Away(DGM)》なりを2枚入れます。
もう一枚のスロットには《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》とか《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》の3枚目とかを入れます。
3枚ゴミが入っていても強いのですからエスパー人間というデッキは強いと思います。
最後に
夢を見すぎてはいけない。(戒め)
【MTG】神々の軍勢プレリ
2014年2月2日 MTG黒のパックをもらって、早速レアチェーック!!
テーロスから土地二枚出て萎える。orz
カードプールを見るに青黒で組むのが良い予感。
テ…テンポが足りない。
でも2-1しました。2連勝後の三戦目の白緑英雄的は、《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》とか入ってて圧倒的だった。
新ボブこと《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》ちゃんはあんまり出来ない子だった。
何点もらうか怖すぎて殴りに行くのをためらうぜ!!でも光ったからいいか。
もらったパックも含めてのBNGの感想。
「しょっぱいのう」
テーロスから土地二枚出て萎える。orz
カードプールを見るに青黒で組むのが良い予感。
テ…テンポが足りない。
でも2-1しました。2連勝後の三戦目の白緑英雄的は、《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》とか入ってて圧倒的だった。
新ボブこと《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》ちゃんはあんまり出来ない子だった。
何点もらうか怖すぎて殴りに行くのをためらうぜ!!でも光ったからいいか。
もらったパックも含めてのBNGの感想。
「しょっぱいのう」
今日も黒単信心。
今回は2マナ除去8枚でビートメタしてみました。
結果
1-3ドロップのず~く~でした。
2戦目に勝った青単信心の方に申し訳ないくらい。
静岡行かない勢なのは多分確定なので、行くみんなは頑張れ!!
今回は2マナ除去8枚でビートメタしてみました。
結果
1-3ドロップのず~く~でした。
2戦目に勝った青単信心の方に申し訳ないくらい。
静岡行かない勢なのは多分確定なので、行くみんなは頑張れ!!
GPT静岡@町田市民ホール
2013年12月7日 MTG今日は朝から人身事故のためタクシーで会場に向かうことに。手痛い出費であった。orz
今日もデッキは黒単信心。
調整は土地25の内4枚だった占術土地を3枚に。
2マナ除去は
3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
から
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
4《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
にして同型意識した感じ。結果から言えばやり過ぎでした。
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
くらいが丸いのか。
当たりと結果はこんな感じ。↓
R1:青単信心 ×○○
R2:オルゾフミッドレンジ ○××
R3:ジャンド ×○○
R4:バント ××
R5:赤t白信心 ○○
R6:青単信心 ××
R7:青白コントロール ××
各ゲーム雑感
R1:サイド後除去コンにして全部除去ったら勝った。(当たり前)
R2:1ゲーム目で高速ネズミビートしたため何のデッキだか解らなかった。サイドも中途半端。
R3:ファッティを除去れるようにしたら勝ちました。
R4:1ゲーム目は《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》2体並べて勝ったと思ったら《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》トップされました。
2ゲーム目は《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》で見た手札が《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》と《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》でした。切ない。
R5:相手のキープにつけこみ勝ちました。
R6:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》×2 か~ら~の~《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》勝てません。
R7:Tap it(《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》)が強すぎる。サイドの仕方もよく解らなかった。要研究。
1ゲーム目負ける率が高すぎる。何とかせねば。
結果を見るとR2とR4の相手の方が上位8名に入ってますね。良い養分でした。
http://gccmtg.jp/garden-city-convention-162th-grand-prix-shizuoka-trial-result
レシピ見てもオルゾフどうサイドボーディングしたら良いのか解らないや。
今日もデッキは黒単信心。
調整は土地25の内4枚だった占術土地を3枚に。
2マナ除去は
3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
から
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
4《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
にして同型意識した感じ。結果から言えばやり過ぎでした。
2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
くらいが丸いのか。
当たりと結果はこんな感じ。↓
R1:青単信心 ×○○
R2:オルゾフミッドレンジ ○××
R3:ジャンド ×○○
R4:バント ××
R5:赤t白信心 ○○
R6:青単信心 ××
R7:青白コントロール ××
各ゲーム雑感
R1:サイド後除去コンにして全部除去ったら勝った。(当たり前)
R2:1ゲーム目で高速ネズミビートしたため何のデッキだか解らなかった。サイドも中途半端。
R3:ファッティを除去れるようにしたら勝ちました。
R4:1ゲーム目は《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》2体並べて勝ったと思ったら《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》トップされました。
2ゲーム目は《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》で見た手札が《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》と《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》でした。切ない。
R5:相手のキープにつけこみ勝ちました。
R6:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》×2 か~ら~の~《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》勝てません。
R7:Tap it(《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》)が強すぎる。サイドの仕方もよく解らなかった。要研究。
1ゲーム目負ける率が高すぎる。何とかせねば。
結果を見るとR2とR4の相手の方が上位8名に入ってますね。良い養分でした。
http://gccmtg.jp/garden-city-convention-162th-grand-prix-shizuoka-trial-result
レシピ見てもオルゾフどうサイドボーディングしたら良いのか解らないや。
GPT静岡@立川ファミコン君本店
2013年12月1日 MTGMixiにレポ載せていたんですがMixiがオワコン化しつつあるので、こちらにもレポを載せることにします。
前の更新が2006年とか書いてあるのですが気にしないでください。
デッキは黒信心。メインは先週のGP優勝のレシピから土地一枚抜いて《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》1枚増やして占術ランド4枚にした形。
R1:赤信心×○×
R2:青信心t白○○
R3:黒信心×○○
R4:ゴルガリ○○
R5:黒信心○×○
SE1:青信心××
R5でガチったおかげで予選トップ抜けしたまでは良かったんですがシングルエリミネーション1没という残念な結果に。
初めて黒信心使った割には同型にしっかり勝てていてイイネ!! デッキは強いと思う。
SE1の青信心は引きで負けました。
相手のトップ《家畜化/Domestication(M14)》とかひどい。《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》でお互いにらみ合ってる盤面からトップされて夜帷2体アタック。そしてめくれる俺のデッキトップの夜帷。
3体並ぶとさすがに死にます。
来週は町田でGPTだ~!!(まだ予約してない)
前の更新が2006年とか書いてあるのですが気にしないでください。
デッキは黒信心。メインは先週のGP優勝のレシピから土地一枚抜いて《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》1枚増やして占術ランド4枚にした形。
R1:赤信心×○×
R2:青信心t白○○
R3:黒信心×○○
R4:ゴルガリ○○
R5:黒信心○×○
SE1:青信心××
R5でガチったおかげで予選トップ抜けしたまでは良かったんですがシングルエリミネーション1没という残念な結果に。
初めて黒信心使った割には同型にしっかり勝てていてイイネ!! デッキは強いと思う。
SE1の青信心は引きで負けました。
相手のトップ《家畜化/Domestication(M14)》とかひどい。《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》でお互いにらみ合ってる盤面からトップされて夜帷2体アタック。そしてめくれる俺のデッキトップの夜帷。
3体並ぶとさすがに死にます。
来週は町田でGPTだ~!!(まだ予約してない)
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